魔兽世界cg 魔兽世界cg观看顺序
魔兽世界8.0CG中展现出的盔甲放在冷兵器战争中是什么水平
当然是神器级别的啊!毕竟,冷兵器时代的盔甲可没有使身体强壮(力量)、动作变迅速(敏捷)、思维更灵活(智力)等等等等传说中的功效啊!😂
以上说笑。但从CG上来看,这些盔甲并没有超出欧洲中世纪盔甲的顶尖水平。不过,按人口比例来说,中世纪能拥有这样一套盔甲的人可以说千里挑一,反观LM军队底层士兵都能混上这么一身行头,我只能说,艾泽拉斯人民的生产力实在是太高了。
相比文艺复兴时期比较有代表性的哥特式全身甲和米兰板甲,联盟板甲在肋下、大腿、肘关节等部位防护较为薄弱。整体上防护稍弱,灵活性更强。
相比皮甲、锁甲等轻型盔甲,防护力基本是完胜,灵活性完败。
相比穆斯林和突厥风格的铁叶甲和细鳞甲,以及东方的中式札甲和冷锻甲,要达到联盟板甲的防护水平肯定会比联盟板甲更重,但胜在盔甲覆盖范围更大。
另外说一句,魔兽里人类的身体机能要远远超出现实世界中的人类,真实历史上冷兵器时代的士兵穿这么沉重的盔甲是不可能跟游戏里那样在战场上活蹦乱跳的。
你觉得在《魔兽世界》8.0的老兵CG里,萨鲁法尔大王是不是产生了怠战心理?会不会脱离部落
不会脱离部落,目前的部落在瓦女王带领下已经不再是那种鲜血与荣耀的部落,而是一种为了部落利益狠毒手段无下限的部落,暴雪遍王子囚禁萨鲁也是变向保护他,让女王的复仇计划被金歼灭的同时有另外的纯部落血统才继承部落大酋长意志,如今按照剧情分析部落联盟可能会因为两个女人的复仇变成联盟占据东部王国,部落占据卡利姆多的对峙状态!
萨鲁法尔大王作为“老派”兽人确实好斗,但不是一味的杀戮。包括兽人从德拉诺到艾泽拉斯,虽然一路过来有过很多“爆行”,其实以往的“老派”兽人一直都对战争有过反思,这反思并不是对于战争的怯战,更不是对部落的不忠诚。
像现在《争霸艾泽拉斯》的前夕任务和《老兵》动画,萨鲁法尔大王回想到儿子的死亡和火烧艾泽拉斯的场景,也是在反思战争的残酷。而反思的这残酷是对于手无寸铁的平民的残酷,而不是战场上勇士之间的拼杀的残酷。
在以前德拉诺的棕皮兽人和现在的艾泽拉斯出生的兽人来说,都是争强好斗的,从没改变。但这好斗都是建立在崇尚“荣誉”的原则下进行的。以前旧部落的兽人喝下恶魔之血屠戮德莱尼人,在净化后的兽人就已经背负着举刀面向平民的“罪恶感”,而后为了生存从黑暗之门来到艾泽拉斯,再次在喝下恶魔之血,在恶魔诅咒下,所行所为确实有违兽人的传统荣誉原则。
但基本每次获得净化后,兽人们都会陷入“拧巴”的反思中——我为什么这样做?这很不荣誉。也就有了萨鲁法尔听到杀猪的叫声就会想到当初屠戮德莱尼时的惨状,而戒掉了兽人最喜欢的食物:猪肉。这就说明了萨鲁法尔早就已经在反思举刀向弱者的“罪恶感”,而不是在希女王统治后才出现这种情况的,更不是因为垂垂老矣产生的怯战心态。
“战争是对荣誉的考验”,没有不喜欢战斗的兽人,也没有喜欢举刀向弱者的兽人,但战争下却很难避免不伤及到平民。这就是现在萨鲁法尔大王的纠结之处,但纠结的也只是战争对于平民的伤害,而不是对于产生这种伤害下对整个部落的质疑。因为,荣誉不单是强与强之间的战斗,还有对自己部族的忠诚,这也是事关荣誉。所以,《老兵》动画中,在回想到泰达希尔上的暗夜平民时萨鲁法尔产生了一人冲锋战死沙场的念头。
总的来说,萨鲁法尔大王是现在为数不多的具有老派荣誉感的兽人,只是随着剧情的发展,从德拉诺恶魔的开始,战争就很难回到以往的德拉诺兽人与兽人的强强部族间的“绅士法”战斗。也就有了现在在以往的老式荣誉感下,产生了应该这样打仗吗?这种互相冲突的心理,看起来有点怠战的感觉。
不管怎么样的行为,萨鲁法尔都是部落最忠诚的战士。这点还是没法质疑的。
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问这问题肯定不了解wow,没玩过安琪拉开门,没玩过屠城(lm以前敢走前门吗)。萨鲁法尔大王可以说是老一代兽人的代表,鲜血与荣耀,他的敌人是就像杜隆坦所说是手持利斧的战士,而不是怀抱婴儿的妇孺。自从女王烧树,大王心里那个荣耀的部落坍塌了,所以他脱去盔甲以求与lm战死(战死沙场才是老兵的归宿,现实中也是如此,没当过兵的人不能理解)。cg中被巨魔新兵唤起希望共同守卫洛丹伦(幽暗城)。所以大王永远不可能怠战,也不可能怯战。

