阿拉德谋略战第二季加点攻略 阿拉德谋略战第二季加点
dnf谋略战第二季普雷加点
羁绊怪物加点,大部分根据玩家实战摸索,从而总结出来的。对新手来说,用处比较大,不用纠结技能选择。要知道,一旦技能错了,可就没办法改变。
恶魔和不死族羁绊关系,在站位方面上,右侧坦克推荐39,左侧输出推荐1568。每个卡牌有5种“特性”技能,每升级一星,可选择加一个点。因左右各一个“特性”技能,这才是玩家纠结的地方,技能加点不同,也会影响卡牌输出。“1”代表着左侧特性技能,“2”代表右侧特性技能,只要出了对应卡牌,闭着眼睛加点就完事!

不死族中,光恶魔卡牌挺给力的,第一季就表现不凡,这一次同样超强,而技能加点上,按照“22121”即可。5星光恶魔反伤,可不是开玩笑的,起到很关键作用。
dnf谋略战卢克加点
阿拉德谋略战卢克加点
一星级点:攻击力强化,被动技能,攻击力获得1.5倍强化。
二星级点:保护,主动技能。为自己生成护盾,护盾厚度为最大生命值的30%,持续时间15秒。
三星级点:否决,被动技能,普通攻击变成否决,生成五个能量球攻击远处的敌人,每个能量球会造成50%的伤害。
四星级点:溶解,被动技能,特殊攻击的能量球爆炸时在地面生成溶解区域,溶解区域内可以攻击三次,每次攻击造成8%的伤害。
五星级点:回归,被动技能,战斗中只能使用一次;生命值低于50时,初始化一次主动技能的冷却时间。
谋略战第二季普雷加点
普雷·伊西斯加点推荐:
一星· 生命攻击/纯攻击:建议点出生命攻击,普雷生命成长较高,且作为切入斗士需要站得住能打的身板。如果追求极致暴力可以点纯攻击,但本体会稍脆
二星· 破坏/强袭:建议点出强袭,不点出强袭的普雷是前排输出战士,点出强袭后是后排刺客。二者相比破坏伤害较高,但强袭功能性更好,且破坏的击退效果是把双刃剑
三星· 纷飞:必选纷飞,另一个技能减少主动CD在人类羁绊下收益太低不考虑
四星· 羽灾/光束:数据上来看羽灾伤害较高,建议选择羽灾,光束主要问题在命中率上,不太推荐点出光束

五星· 复活:必选复活,死后变蛋再打一条命。另一个技能等普雷死了一般人类阵容也剩不下什么输出了
dnf阿拉德谋略战加点
1、一星级别点出:暴击率强化,被动技能,暴击率获得1.5倍的强化。
2、二星级别点出:弓箭散射,主动技能,CD25秒;向前方施放弓箭散射攻击多个敌人,每支箭造成100%的伤害。
3、三星级别点出:贯穿射击,被动技能,普通攻击变为贯穿射击,造成270%的伤害。
4、四星级别点出:爆闪,被动技能,CD10秒;当敌人靠近时发动爆炸射击造成310%的伤害并且拉开距离。

5、五星级别点出:集中,被动技能,普通攻击和特殊攻击的冷却时间都减少20%。
三国志战略版加点统帅值有用吗
1 加点统帅值是有用的。
2 统帅值在三国志战略版中是指挥官的领导能力,加点统帅值可以提高官员的指挥能力和作战效果。
统帅值越高,官员在战斗中的指挥能力越强,可以提高部队的战斗力和胜率。
3 在游戏中,战略和指挥是非常重要的因素,加点统帅值可以让你的指挥官在战斗中更加出色,更好地掌控战局,提高战斗的胜算。
因此,加点统帅值对于玩家来说是非常有用的策略之一。

