击杀主宰后 击杀主宰后有什么效果

《王者荣耀》野区大改动,狼变成一对情侣,将增加击杀主宰天气效果,大家觉得如何

在今天晚上的时候,王者荣耀官方发布了一个非常重要的消息,那就是对王者荣耀野区进行一番大的改动,还有将增加击杀主宰的天气效果!接下来,让小编为大家介绍一番吧,顺便说下自己的看法哈。
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从图中来看,我们可以看到蜥蜴变成两只、熊变成三头、狼变成一对情侣,看到这里以后,小编首先想到这不就是和英雄联盟的野怪差不多的啦,看来挺会模仿的哦,那么对于这个改动,可能很多玩家会认为打野的节奏将迅速飞起,毕竟野怪数量变多了,但是小编觉得并不是这个样子,有利也有弊哦,我们可以参考下3v3吧,一个坑里面的野怪总经验和现在一个差不了多少,所以说这些野怪的存在,将会加大打野发育速度的难度,但是可以让打野英雄快速叠满打野刀层数。因此,各有各的好处吧,因人而异吧!
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至于王者荣耀将增加击杀主宰天气效果,主要就是召唤师在击杀主宰后播放特效,表现为主宰能量飞向击杀阵营并吸附在阵营基地上,还有就是在击杀主宰后整个王者峡谷变暗,表现为黑夜来临的感觉,增加召唤师紧迫感并会有下雨特效,详情可以看下图!小编个人觉得这个改动方案的确是非常不错的,可以增加游戏的氛围,让其杀主宰变得更加快乐。
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总之,这次改动有点偏向于英雄联盟了,在小编看来这次改动还算满意的,至于野怪的改动,数量的增多可能会对打野和射手发育产生一定的影响,但终究不是致命的影响,所以说各位打野玩家也不用过于担心了。
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击杀主宰后 击杀主宰后有什么效果-第8张图片-春华游戏网好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看欢迎大家留言!

[摘要]在前几天妲己宝宝的爆料中,S13赛季野区将会出现成双成对的野怪,并且击杀主宰后将会变天,从天空中落下雨滴,那么下面笔者就来说一下对他们的看法!

一,一家三口?

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首先来看一下下野区的熊,这一次变成了三个,这是一个熊爸爸带着妻子和儿子一家三口吗?难道觉得自己在这里老是被刷大的李白欺负,所以拖家带口的来反击了?

二,夫妻两个?

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而在上野区的狼也是带来了它的伴侣,一只白色的“狼”,看来在S13赛季的时候,是很有可能会出现双打野啊,这样的经济你让一个刺客根本就不用抓人了,大家猥琐发育,只要吃野怪就好了!

三,击杀主宰有特效?

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感谢邀请。我是小闲君,了解更多游戏资讯,欢迎关注哟。

王者峡谷野区迎来了一次较大的变动,不仅野怪数量增多,而且主宰属性加成方式也有所变化,带给人更有趣的游戏体验。具体变动内容是哪些呢?一起来看看。

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熊怪从一头变为三头,而且是一大带两小,组成峡谷母子团。

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豹怪增加了一头白色母豹,组成了峡谷CP档。这让单身的玩家以后怎么面对呢(哈哈~~~)

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蜥蜴怪增加了一只小蜥蜴,组成峡谷父子档。

此外还新增野怪拉扯范围显示机制。当玩家攻击野怪时,会显示出该刷新点野怪可拉扯范围。把该野怪点所有野怪击败后,这时拉扯范围便会自动隐藏。

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唉...现在连打个野怪都要被喂狗粮...

咳咳,说正事。

昨天,王者荣耀的官方微信公众号发布了关于体验服野区的重大革新,我们先来看看具体的革新内容。


首先是野怪的增加。

中路附近的野区由一只熊变成了一只大熊带两只小熊。

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其次是中路二塔附近的豹型野怪由一只变成了两只。

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就连蓝buff旁边的蜥蜴也增多了一只。

秦尘哪章斩杀上官曦儿

是2460章杀了上官曦儿。

《武神主宰》,神起中文网签约作者暗魔师所著,是一部玄幻修真小说。

第四届橙瓜网络文学奖年度百强作品。

讲述了被挚友红颜背叛强者秦尘重生,重新踏上霸主之路的故事。小说还未完结,漫画更新中。

七大禁地神禁之地:

天武大陆禁地之首,即使九天武帝也是九死一生,远远超越天武大陆的层次,秦尘前世集百家之大成,才能勉强存活,并从神禁之地得到九星神帝诀、神秘古书和古朴小剑,为上古圣主的战场。

死亡峡谷:内有恐怖的虚空风暴,充斥死亡的气息,乃亡者的乐园,数万年来吞噬了成千上万的强者性命,甚至有无数圣境武者和各大种族的骨骸冥河,远古人界冥界的通道。

雷霆之海:充满了无尽的雷霆禁地,越往内部威力越强,九天武帝也承受不住,但雷霆可洗练肉身,镇压一切邪魅,所以也是许多武者的淬体宝地,天龙武皇曾在此得到神秘卷轴。实为天界大能镇压天界渊魔族而形成封印之地。

王者周年庆版本将新增“风暴暴君”,将其击杀几乎直接获胜,属性太过变态,如何点评

王者荣耀的四周年庆即将到来,官方微博也开始频频爆料新版本的一系列动态,除了一些福利活动以及常规调整外,新增的“风暴暴君”成为了后期战局的转折点,甚至有玩家认为只要拿下它就意味着直接获胜了!

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新版本将会在目前“暴君-黑暗暴君”之上增加一个新的变化,那就是“黑暗暴君”,它将会在开局20分钟时登场,击杀它之后可以获得基于英雄最大生命值50%的额外护盾以及200点的双抗属性!看到这里大家是不是已经惊呆了,拥有这个BUFF加成完全可以抱团越塔强推了,抗伤能力提高了60%以上完全可以硬吃敌方,张飞甚至可以直接突破30000血量(算护盾),根本就打不动!

但是需要注意的是官方的注解“风暴暴君酱油额外的技能,需要联手团队成员集合击杀”,这个“集合击杀”是指的需要五人都在一定范围内才能成功么?官方没有详细解释,但是很耐人寻味。

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并且新版本还新增了“视野之灵”,其实就是一个“眼”,之前迷雾模式就有,但是在匹配或者排位推出的话对于百里守约有些不公平,原本最大的优势变成了人人拥有的属性,对于他的登场率会有一定影响。

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其次新版本还会对野怪、主宰、打野刀、分路等进行一系列的调整,目的就是为了加快游戏进度,改变以往经常出现20分钟以上的长时间对局。此次改版对于一些后期英雄十分不友好,发育时间以及空间都被压缩,节奏的加快使得他们很可能被前期英雄一直压制而发育不起来,届时因为英雄平衡性的问题有可能会引来一大批玩家的不满。

就在刚刚,《王者荣耀》官方账号已经在微博上爆料周年庆版本的一些内容了。而值得一提的是这一次周年庆版本的更新变动幅度之大,堪称是有史以来最大的一次,几乎是要颠覆掉传统的一些玩法了。就比如说接下来对线不再是射手打上单了,而射手打射手,上单打上单。另外接下来五分钟就能够打主宰了!当然这些还都不是咱们今天要讲的重点呢,咱们今天要重点讲的是新增的远古生物“风暴暴君”!

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风暴暴君即暴君的“爷爷”,黑暗暴君的“爸爸”,这么说就好理解了!即游戏前中期的暴君是普通暴君,而游戏中期的暴君是黑暗暴君,而在游戏进行到了20分钟之后呢,黑暗暴君也会升级成“风暴暴君”!那么这个风暴暴君到底有多厉害呢?属性到底有多变态呢?咱们来看看吧!

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2.0版本新上线的风暴暴君虽说buff属性变态,但还不至于让击杀方稳操胜券拿下比赛胜利,充其量是大幅度引导比赛走向。
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按官方给出的数据来看,20分钟后刷新的风暴暴君在黑暗暴君的buff基础上又额外新增英雄50%血量的护盾以及200点双抗。

这个buff属性确实可怕,额外的属性加成不亚于两三件大件装备。尤其对于坦克英雄来说,buff加身堪比打不死的移动堡垒,虽说没有攻击属性加成,但对于输出类英雄的团战输出容错率也是一种很大的提升。

虽说如此,但我始终认为一条暴君的buff加成还不至于彻底影响比赛走势。

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这点可参考英雄联盟,火龙、土龙buff的攻击属性足够变态吧,但哪怕你拿了三条火龙土龙伤害爆表,你敢打保票说你能百分百赢下比赛吗?顶多也就是进一步扩大己方优势而已。

更何况王者荣耀中的暴君buff并非攻击属性加成,仅是防御而已。

在我看来官方推出风暴暴君的目的,更多的是为了加快比赛节奏。

因为风暴暴君的buff加成足够强大,已经可以在一定程度上影响比赛的走势,所以20分钟后的暴君必会成为敌我双方必争之物。

换句话说,20分钟后的暴君将成为优势方的最佳逼团利器。
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而由于暴君的存在,劣势方也不得不被迫接团。对于20分钟后的排位,哪怕没有暴君buff的加成,一波团战的失败也足以影响比赛的走势。

所以风暴暴君的buff加成反倒是其次,其作用更大的在于加快比赛的节奏。


说到最后,现在暴君更新换代的频率略显频繁,从最初的暴君到黑暗暴君,再到现在的风暴暴君,主宰真是越来越没有尊严了。

王者荣耀打什么龙会出来主宰先锋

王者荣耀中前期打野应该打暴君,也就是小龙。一、主宰的前期数据主宰在出生后会获得11656点的血量,随着时间会不断增长,并且还有180点的双抗,击败主宰会获得50点经验和30点金币。之后每位队友也会获得50点经验和20点金币,并且下一波兵线会替换为主宰先锋。

二、暴君的前期数据暴君出生后和主宰的血量是一样的,也是会随着时间增长,它的双抗是183点,击败以后可以获得50点经验和105点金币,队友会获得50点经验和70点金币。

三、两者之间的选择先暴君和主宰在前期的战斗力上没有什么区别,玩家不管打哪一个都差不多,花费的时间绝对相差无几。那么就只有从两者之间的收益上来做选择。如果打暴君,那么就会获得全队伍的收益。如果打主宰,那么队伍的收益会比暴君低一些,但是会获得主宰,先锋有助于推进兵线,并且主宰先锋的经济比一波兵线低一些,可以让对方获得的金钱变少。这也是部分玩家在这之间产生犹豫的地方。

这两者之间还是应该优先选择暴君,因为暴君所获得的收益更高。打主宰虽然可以获得主宰先锋,让对方的经济变少,但是这个经济并没有减少多少,在前期中路和对抗路兵线的收益与主宰先锋相差无几,也就是对于中路和对抗路来说,出不出主宰先锋没有任何意义。只有发育路所获得的金币会更少一些。而且主宰出现以后,对方基本上都已经达到了4级,这时候主宰先锋出现以后所损失的那一点经验也就没有了太大作用。所以这两者之间还是应该优先选择打暴君。

击杀主宰后,使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋巨龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且巨龙的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。

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