火炬之光2 加点 火炬之光2加点推荐

火炬之光2火枪手加点详解

看你用什么武器双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除毒爆 飞镖不激发毒爆)+辅助 主专注(其他属性按装备的属性需求加点)辅助技能选自己认为实用性强的 漂泊者的辅助有很多 在此不一一细数 推荐符咒系的辅助技能弓和弩就不建议使用了 弩除了距离远外 各方面都比不上同样是双手武器的火枪 弓和弩既然都要加远程专精 倒不如持双枪 把双枪客被动也加满 走双枪流 双持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有点帅就是了

火炬之光2狂战士技能加点

狂战士是火炬之光2中的近战职业,主要聚焦于输出和肉盾。在加点方面,建议优先加满主动技能“狂暴打击”,增加输出和生存能力。其次加点“猛击”和“挥击”,提高单体和多目标攻击能力。

剩余点数可以根据个人喜好加点“撕裂”和“战争践踏”等技能,也可以加点“疯狂”和“血之渴望”提高生存能力和回血效果。总体来说,狂战士需要平衡输出和生存能力,在加点时需根据实际情况进行调整。

在火炬之光2中,狂战士是一个非常强大的近战职业,其技能加点需要根据不同的玩家需求进行选择。

一般来说,建议优先加强狂战士的近战输出和生存能力,如“狂暴”、“狂乱打击”、“生命之怒”等技能。

火炬之光2 加点 火炬之光2加点推荐-第1张图片-春华游戏网

同时,也需要考虑一些辅助技能的加点,如“群体嘲讽”、“战斗怒吼”等。最重要的是,玩家需要根据自己的游戏风格和团队角色进行技能加点,以达到最佳的游戏效果。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

个人建议:

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践踏

满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

冒险者

满 升级那个快啊

溅射

1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

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精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

毁灭

火炬之光2双枪普攻流加点

双枪普攻要主加力量和敏捷,不加专注,体质看装备要求,能不点尽量别点,推荐2力3敏,因为漂泊各种橙装普遍要求高敏才能佩戴,技能就加百分比武器dps的,百分比毒素dps和毒素伤害之类的伤害技能不作优先考虑,因为它们是受专注影响的;还有,你玩的一定不是精英模式,双枪普攻精英模式输出环境和输出都烂的要死,毒素专注流才是出路,步枪也凑合,致盲真心好用。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。

所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

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