领土战 领土战争曲绘

美国打败日本后,为什么没有把日本占为自己的领地呢

你当美国人傻吗?知道占领日本有什么后果吗?


领土战 领土战争曲绘-第1张图片-春华游戏网

当时美国的人口是1.3亿,日本的人口是7800万,两国的人口相差5200万,但是别忘记了,美国是由不同与族群组成的,一旦美国吞并日本,那么大和民族就会成为美国第一大民族。

假如日本成为美国的一个州,根据美国的法律,各州的人口可以自由流动,到时候必然会有大量的日本人迁移到美国各个州,毕竟日本是个岛国,资源匮乏,很多日本会去美国本土生活的。

一旦大量的日本人迁移到美国各州,那么很多州的权力将会被日本人把持,如此一来日本可以凭自己一族控制美国大部分州的权力,再通过州权力控制美国国会。

其实你想一下就知道了,假如美国吞并日本后,以后有日本后裔参加美国总统选举,那么日本人肯定得到大部分日本后裔支持。

如此一来日本候选人可以轻易的获得30%的投票,在这个基础上日本后裔选举人只需要再拉几个小民族的后裔,那么日本后裔当美国总统不是分分钟的事,到时候美国到底是谁,你们想一下就明白了。


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坦克世界联队领土要塞区别是什么

连队说白了就是15vs15有组织的队赛,仅供娱乐同时有增加个人评分的作用;领土就是在官网上有欧洲和北非地图,各个军团通过争夺领地来获取每个月的地区产出的金币,以围绕金币和土地展开的一场利益性斗争;

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要塞就是联队升级版,通过战斗获取工业资源,从而强化你的要塞,使其可以为军团开启经验、收益、全局经验的增益buff,更近一步增强军团个体与整体的实力。

其中,联队、要塞战没有战争迷雾,开局便知道对方配置,地图完全随机,对手也是根据当时匹配的队伍而匹配实力相近的队伍;领土有战争迷雾,没有发现对手前无法知道对手配置,数量,但是地图固定,对手固定。

一块地区的作战地图是固定的,同时对手也是排队攻打你的队伍,你提前就可以知道从而研究战术。

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