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NS怪物猎人崛起好玩吗

毫无疑问,《怪物猎人:崛起》在推出后就成为了又一部“最好玩的怪物猎人”。

此外本作对新手的引导也得到了进一步强化,很多前作中的复杂操作都在本作中 得到了简化。

无论你是新猎人玩家还是老猎人玩家,《怪物猎人:崛起》都是Switch平台上非常值得体验的 游戏。

游戏不足的方面是游戏内容目前太少,百龙夜行模式值得推敲。

NS怪物猎人崛起好玩极了!作为Switch上的首个正统《怪物猎人》,“崛起”于此前“世界”的基础框架上加入了“翔虫”、“御龙”、“铁虫丝技”等新要素,成功让游戏的狩猎节奏进一步加快,也为这个不再年轻的系列带来了新的乐趣和方向。

本作翔虫系统的加入无疑大大降低了游戏难度,随心所欲的移动和攻击加上翔虫的强力技能,让战斗体验直线上升。

NS怪物猎人崛起好玩,对“翔虫”系统的加入给予了肯定,认为这种新系统和“牙猎犬”、“操龙”相结合,极大地增加了游戏的爽快感,对狩猎核心有了质的改变。

移动、攻击、空中技巧、特殊技都相当流畅,自由度提升很高。虽然游戏的新机制起初可能难以上手,适应了之后很好用,有天空海阔的那种感觉。

不但是在场景的自由探索,和怪物战斗时候使用起来也很方便,其实是利好了新手,一定要尽快掌握“翔虫”和“御龙”的用法。

怪物猎人崛起demo哪里

《怪物猎人:崛起》体验版现已在Nintendo eShop上再次发布

除了上次的体验版中包含的全部14种武器之基本操作和实战任务之外,此次的体验版还新增主题魔物“怨虎龙”的讨伐任务。


追加怨虎龙讨伐任务!共可体验5个任务


・【新登场】高手的任务:讨伐怨虎龙


・老手的任务:讨伐泡狐龙


・新手的任务:讨伐镰鼬龙王

怪物猎人崛起防御性能和防御强化

  攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率100%,在所有加攻击的技能中最优先。


  挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很推荐。


  无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,推荐在攻击7满了后带。


  怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃药红血条就消失所以不推荐。

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