剑网3指尖江湖要关服了么 剑网3:指尖江湖
《剑网3指尖江湖》单机模式可玩一个月,屏蔽PVP后,只玩剧情体验到底如何
大家好,我是贝斯手,这次我们要聊的是指尖江湖的单机模式。
那么看到单机模式几个字,很多玩家都会感觉莫名其妙,之间江湖不是手游吗?没错,虽然这是一个联网游戏,但是其中却含有大量的单机游戏的要素,在PVP和PVE等互动玩法难度太高的情况下,甚至有玩家表示,这个游戏当单机都能玩一个月。
那么指尖江湖当单机玩真的可行吗?希望下面的分析能够帮大家解答疑惑,我们还是老办法,看图说真相,边聊边分析。 
那么指尖江湖如果真的玩单机模式能玩什么呢?目前看来大量的主线和支线任务,是完全可以体验很长时间的,尤其是这些剧情都是依托剑网3的整体世界观和背景故事,还是有相当的看点,毕竟端游这么多年沉淀的内容还是不错的。
除此之外还有大量角色羁绊的内容可以搜集,不过部分角色可能还是要通过副本才能完成关键解锁,苦手玩家可以考虑请朋友帮个忙过一次。 
除此之外还有九州引中的大量内容可玩,其中有不少探索和解谜成分,完全可以当做动作类的单机游戏来体验。可以说光是剧情和各种任务都是不亏的,这还不包括版本更新后出现的新剧情和新角色,这样看来单机模式玩一个月也并非是不可能的。 
如果说以上的单机模式玩法可行,那么完全屏蔽PVP玩法可行吗?其实就目前来看,PVP主要的收益是提升角色强度的,如果单纯放弃强度,那么游戏体验也没有多大变化。尤其是本身就并不喜欢PVP的玩家,放弃PVP说不定还可以提升游戏体验。 
仅仅是依靠目前的主线和六小的产出,过一下解锁角色的副本还是可以的,基本上对搜集卡牌玩法的影响也不是很大,如果后期的新角色重度绑定PVP那就没有办法了。
不过目前来看,如果你真的面对PVP非常苦手,完全可以放弃,愉快的体验单机游戏的部分。
现在玩家诟病PVP和PVE的难度影响了游戏体验,也是导致游戏评分很低,其实从另一个角度来看,如果尝试完全放弃这部分,直接体验单机武侠,是不是体验会更高呢?这也说明其实从游戏质量上来说,指尖江湖毫无疑问是很不错的,只是出于恰饭的原因,整个游戏走向被带歪,这个也只能说为了商业利益牺牲了部分玩家的体验,毕竟手游本来就是暴利。
好了,今天的内容就到此结束,下面还是来一个正经问题,你觉得单机模式下指尖江湖给你的体验是否更好呢?
如何钓鱼不断线指尖江湖
剑网3指尖江湖钓鱼方法
首先需要玩家找到鱼的地方,一般在湖旁边都有,然后打开心眼,可以看到一个亮点,靠近,可以看到有鱼时不时的跃出水面。
这个就需要玩家先蹲点,等鱼跳出来的时候,然后会有一个感叹号,直接点击,就可以顺利的捉到鱼,这个时机需要把握,如果按迟了就会导致抓不到,可以等到再次跳跃的时候重新来抓取。
总结:其实游戏中的鱼可以直接抓的,不需要用钓的,并且钓鱼点如果抓了之后需要隔很长时间才可以重新出现,大家要注意了。
《剑网3:指尖江湖》开测,玩家希望加入自动挂机,你觉得有必要吗
目前当然没有必要。
这两天本人把所有的门派任务都通关了一遍(其实一天就够的,只不过第一天断网太厉害)。

发现游戏本身制作还是很用心的,每个门派都有自己的开场动画剧情,而且都很磅礴大气,异常惨烈。

少林、万花、天策、纯阳、七秀、几个门派不但故事剧情各有特点,而且主城建模,地形也都各有不同。
就像万花的主城,还加入了升降梯的建筑,看起来让整个游戏也变得更加立体。
游戏围绕前朝、叛乱、友情爱情等矛盾,细细的展开。数值也没有像其他的游戏一样完全的爆炸,前期打个副本也只要3w左右的战斗力即可。

而不是像前一段的时间几款手游【完美世界】、【三生三世十里桃花】、【少年歌行】等自动战斗,自动寻路,数值爆炸,坑一波韭菜就想跑的节奏。

就我这两天的体验而言,《剑网3》手游的任务重复度很高。这也是为什么一些玩家希望加入自动挂机的主要原因。
自游戏市场进入手游时代后,为了俭省玩家时间,以及加快游戏推进速度。一些厂商纷纷制作了自动任务系统,该系列包括自动任务,挂机打怪,甚至是自动接取并提交任务。
[战斗]

虽然在一定程度上解放了玩家的双手,但游戏参与度确也降低不少。甚至一款MMO从安装到卸载,玩家甚至不知道游戏讲了什么故事。
所以,我个人觉得《剑网3》手游没必要出自动任务系统。这对于游戏体验而言着实是不小的破坏。
[剧情任务]

以《指尖江湖》当前剧情推进以及刻画来说,虽然不至于媲美端游,但也尽可能补充了端游缺失的剧情。这于一款MMO而言格外重要,毕竟剧情体验是MMO的灵魂所在,而具体细分到玩法就属于另一个系统设计了。
再者就是自动任务里的挂机战斗,会直接破坏游戏的打斗体验。
