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Dota霸业狡猾巨鲨海报称号怎么得
相信有不少没有接触过dota2的玩家在搜索阵容搭配会看到本尊这么个词,那么这个本尊到底是谁呢?如果你不是很清楚的话可以来看看这篇dota霸业本尊称呼由来介绍。
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本尊称呼由来
本尊原名泽特,称号天穹守望者。是夜魇的成员之一。

那么他又为什么会被老玩家们称为本尊呢?
其实来源就是他的中文配音,他在中文语音中会称呼自己为本尊,英文版里则是self。(在dota的背景里他是很强,这个讲也没什么问题)
所以久而久之大家也就尊称他为本尊了,其实他还有个外号叫电狗,是不是感觉很本尊差距很大呢?
好了以上就是这篇dota霸业本尊称呼由来介绍的相关介绍了,大家都清楚了吧。
王者荣耀的王者模拟战,lol的云顶之弈以及多多自走棋,刀塔霸业,等几款自走棋,谁的未来前景更好
相比较而言,lol的自走棋前景比其他几款更好。看我细致分析。(多多自走棋就不分析了,弱势群体你斗得过大厂?分分钟把你打回原型)
dota2的自走棋借助的DOTA2地图编辑器,里面人物动作和战斗判定机制比其他自走棋完善得多,毕竟客户端都那么大。与dota2自走棋相近的就是刀塔霸业,如果是DOTA2的自走棋是蓝光画质,那刀塔霸业顶多算标清,不过任务模型和动作还是和DOTA2有些相似。至于云顶之弈和王者模拟战,平衡性不好,联盟(羁绊/种族)效果简单。如果是刀塔的自走棋种族效果是一道函数题,那王者模拟战的羁绊就是加减法。而且王者模拟战那个,不在大屏幕上玩真没有感觉。特别是当你有组合成一个特别牛的阵容,那种碾压对手的感觉不强。碍于lol用户基数确实太大了,所以玩的人也是挺多的。
除刀塔霸业和多多自走棋是单独运营,其余都是moba游戏的附属模式。

1、刀塔霸业,V社独立出来的产品,在玩法上做了很多改变,丰富了很多内容。但是缺点就是不停的更新,而且游戏套路很快就被玩家玩坏了,来来回回就那几种组合,感觉比的不是策略,就是看那个能把这个组合抽到。
2、dota2的自走棋,更新略慢啊,而且和好友玩,服务器匹配掉线问题很麻烦。

3、多多自走棋其实还是不错,不过碍于自家门面太小,各方面宣传和推广都比较弱。
