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怀旧服匕首贼pvp天赋

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15-31-5还是要点无情的,虽然小怪没感觉,但是BOSS战那25点能量十分重要。18-28-5打MC,110万左右DPS.我主手血腥,副手混乱匕首.匕首技能315加上天赋的。

怀旧服匕首贼PVP天赋的具体分配可以参考以下建议:

1. 刺杀页:强化剔骨+3,剔骨伤害提高15%;恶意+5,致命一击几率提高5%;无情+3,终结技有60%几率获得一个连击点数;谋杀+2,对人形生物、巨人、野兽、龙类伤害提高2%。

2. 天赋说明:无情打击+1,终结技有20%几率恢复25点能量。

3. 欺诈大师和强化闷棍:满,起手从容很多,毕竟盗贼先手太重要了。

4. 伪装:配合强化凿击,6秒完美脱战。

5. 匕首贼容易卡能量:2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。

6. 伺机待发:两套致盲、消失、疾跑,这些技能从来都不嫌多。

7. 放弃了伏击暴击:少了一些暴力,多了一些稳定。

总的来说,怀旧服匕首贼PVP天赋的分配需要根据个人游戏风格和战术需求进行微调。

回答如下:对于怀旧服匕首贼的PvP天赋,以下是一个常见的建议:

1. 刺杀天赋树:

- 强化刺杀:提高你的爆击伤害,增加你的能量恢复速度。

- 残忍精准:增加你的爆击几率,并且在你的爆击后提高你的能量回复速度。

- 暗影步:减少你的潜行和闪避技能的冷却时间。

- 暗影之舞:增加你在潜行状态下的伤害,并且在你使用暗影步和消失技能后提高你的能量回复速度。

2. 敏锐天赋树:

- 迅捷:增加你的移动速度,减少受到的减速效果。

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- 躲闪:增加你的躲闪几率,并且在你躲闪后提高你的能量回复速度。

- 闪避:增加你的闪避几率,并且在你闪避后提高你的能量回复速度。

先说敏锐系:

1,欺诈大师和强化闷棍满,起手从容很多。毕竟盗贼先手太重要了。放弃了锯齿利刃,伤害和灵活,我选择了灵活。没有了割裂伤害加成,打板甲时略显疲弱。

2,4点伪装,配合强化凿击,6秒完美脱战。

3,匕首贼容易卡能量,2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。

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9.2浩劫pvp天赋

1

PVP天赋(第一层天赋,盲目之怒可以改为恶魔食欲,看野外还是评级),PVP天赋看你的需要(打近战还是远程,或者法系),常驻天赋为(烧蓝(可替换为黑水),飞天,反转,主动章

2

PVP反弹法术天赋必点,剩下的看情况。我是变身2分钟?70%闪避伤害?反弹法术。天赋一定不要点无敌加速,PVP太鸡肋。就算开依然可以被各种控制挂倒特。PVP点强化吸血

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天赋加点2331132,15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。


15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。


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25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。


30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。


35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点

9.15冰法pvp天赋与输出手法

1

面对单目标时:冰箭→冰冷智慧→冰风暴→冰枪→寒冰指→冰枪→冰箭→寒冰指→冰枪。

2

目标达到2个时,在单目标循环基础上尽量卡CD使用暴风雪和寒冰宝珠。

3

目标达到4个时,如果橙装选择冰川碎片,在暴风雪或宝珠CD时只用冰枪填充。

4

目标达到6个时,如果未选择冰川碎片,在暴风雪或宝珠CD并且没有寒冰指时施放奥爆。

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