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暴雪有没有可能重拾《失落的维京人》
失落的维京人
失落的维京人是暴雪在1992年发行的一款游戏,是一款横版闯关动作类解谜游戏,里面有三个角色,奥拉夫像魔兽里的战士,巴尔洛戈像猎人,艾瑞克像潜行者。在游戏中可以不断的切换觉得,破解机关然后逃离关卡。
暴雪是否会重拾
虽然暴雪在风暴英雄中加入了失落的维京人,在魔兽世界中反复的炒冷饭,但是我觉得已暴雪那种高傲的性格,重拾以前的老游戏回来做并不太现实,毕竟暴雪出品必属精品,连泰坦这种史诗巨作说砍就砍了,跟何况一款90年代的游戏。
现在这类游戏的画面根本无法满足玩家的要求,如果做成3D巨作MMOPRG类的又和魔兽世界抢玩家资源,并且重塑世界观的任务过于艰巨。
失落的维京人推出的时候我们国内80后都还是孩子,在我们接触游戏的时候,失落的维京人已经过气了,大部分人没玩过,虽然现在被一些怀旧玩家提及,也有一些新玩家跃跃欲试,当然重置的话已暴雪的口碑的确可以吸引一部分玩家,但是暴雪作为一个游戏公司做游戏的根本目的是赚钱,没有必要为一款没有价值预期的游戏耗时耗力。
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非常遗憾,应该是没有可能了。不过还是要承认一下这款90年代的游戏,机关构思精巧,关卡数量也有37关之多,算是一个很耐玩的游戏了,而且平台动作加上解密模式的游戏设定,至今也算是一个比较少见的游戏类型了。
游戏虽然很好,但是现在的游戏环境下,这种益智类小游戏很难得到大众的青睐。,如果暴雪想要重拾这款游戏,必然是这个游戏能为他带来可观的收益才可以,而就目前来看,这种可能性微乎其微,相对于重拾这款游戏带来的利益,付出的心血与资金可能会更多。所以从利益角度上来说的话,暴雪也不会重拾这款游戏。
就游戏本身而言,这款游戏也很难再去开发了,如果开发成网游,就要相对的有一个相对庞大的剧本作为依托,如果开发成3D的游戏,又少了很多可以去挖掘的东西,很难去长时间的留住玩家。如果暴雪选择继续出续作,那就要考虑它能去依托的平台,手机是一个很好的选择,但是玩过的朋友应该都清楚,因为手机的屏幕太小,根本无法在地图上显示出三个人物的位置。
不过暴雪也没有完全忘记这个游戏,将失落的维京人添加到了风暴英雄当中,算是用另一种形式让这款游戏继续延续下去了,而守望先锋中也出现了失落的维京人的彩蛋,同样的,在星际2中,自由之翼船上的酒吧里有一个街机,名字叫做失落的维京。所以,虽然暴雪不会重拾这款经典的小游戏,但是依然让它以另一种形式延续了下去。
