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《金刚狼2》中,金刚狼的自愈因子被抽走一部分了,后来有没有返回

不得不说题主的细心,答案是:自愈因子几乎完全返回。下面从狼叔的几部电影进行分析:

《金刚狼2》片尾:

在《金刚狼2》里,矢志田老头在吸收狼叔的自愈因子后,容颜焕发,白发变黑发,但被孙女真理子一剑插头后,当场身亡。
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但此时狼叔的伤口又开始慢慢愈合了,所以此时:狼叔的自愈因子回来了

《x战警:逆转未来》

由于电影《金刚狼2》是在2012年上映的,而《x战警:逆转未来》则是在2014年上映。不仅如此,根据剧情来看,《x战警:逆转未来》也是在《金刚狼2》之后的故事线,在片头,大伙一起对抗哨兵的时候,此时我们的狼叔还是战斗力十足。
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所以可以看出,自愈因子仍然不减当年。

《金刚狼3》

这里似乎出现了悖论,此时的金刚狼老态毕露,就连打几个小混混也要使出浑身解数,子弹也是很久才被挤出来,这是为何呢?其实此时不是狼叔的自愈因子被吸走了,因为大多数观众有个误解:《金刚狼2》后面应该是《金刚狼3》。其实不然,《金刚狼3》故事线离上一部狼叔个人电影还差很远。
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之所以金刚狼能力大不如前了,原因有两个:第一,日用品以及食物被人类转基因了,抑制了x基因,所以25年没有变种人出生,狼叔和x博士也走了……第二,埃德曼合金,毋庸置疑,在狼叔的身体里那么久了,毒害肯定是有的,比如在《钢铁侠2》里,托尼也因为胸口的核反应堆造成钯元素中毒。


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金刚狼拥有强大的自愈能力,其根源就是骨髓里的再生因子。

日本人矢志田在原子弹爆炸时被金刚狼用身体拼死保护,最后只是脸部被烧伤而幸存下来了。

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没想到,矢志田在将死的时候却恩将仇报,觊觎起了金刚狼的永生能力,企图抽取金刚狼的骨髓让自己恢复年轻,而让金刚狼死去。

如此忘恩负义,金刚狼当初根本就不应该大发善心留他一命。

人之将死,本性暴露无遗。

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矢志田通过变种人毒蛇建造了盔甲,通过假死骗取了金刚狼的信任,甚至为了追求重返青春的能力不惜追杀自己的孙女。

最后金刚狼的艾德曼合金钢爪被砍断,钻头钻进骨腔吸取骨髓。金刚狼瞬间变得苍白衰老,生命仿佛被抽干。而矢志田却转瞬间就恢复了年轻模样,那个场面叫观众看得十分痛心。

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好在最后雪生出现及时,打断了矢志田抽取骨髓的机会,给了金刚狼反击的机会。

我们能看到钻头已经拔出来了,被抽取的骨髓并没有回到金刚狼身体。金刚狼恢复青春完全是靠自身快速自愈的能力。

虽然金刚狼恢复了身体,但是抽取骨髓的伤害是不可逆的。

正常讲抽走的部分,自己本身还可以恢复,就像人身体的肝可以造血一样,都是一个道理,至于3里为什么金刚狼变得自愈能力差了!因为金刚狼也是有寿命的,回想在1里就能看出,一开始在古堡里是个小孩,因为杀了亲生父亲后精神崩溃而逃跑了,过了N年以后,成年的金刚狼参加世界大战等等!这点足能说明金刚狼是会变老的,只是时间会久很多!3里就能说明这一点,和老人一样,自愈后会留下很严重的疤,手上的利刃也生锈拔不出,需要自行拔出,这证明一个老人免疫里下降,身体各个方面都在衰竭,再加上他身体里金属物质本身就有害!所以等最后承受致命伤害时,就不能及时恢复了!最后死翘翘了!其实金刚狼并没有死,一直处于假死状态,因为他需要新鲜的自愈系统给他灌输就可以活过来!这就是3最后的彩蛋,死侍的到来,他最后可以救金刚狼,因为死侍的自愈系统要比金刚狼强悍,富有再生功能,他的血液是经过化学辐射过的,所以死侍是不会变老的,至于会不会拍4,就不知道了,估计也就是死侍2彩蛋会播出!到时也不会是狼叔休杰克曼演了!希望我的解释可以帮助到你!

仁王2武士的梦路什么意思

《仁王2》中的“武士的梦路”是指玩家在游戏中扮演的角色,即武士的成长之路。在游戏中,玩家需要不断地提升自己的技能和装备,探索各种危险的地图和战斗,完成各种任务和挑战,最终成为一名真正的武士。

这个梦路不仅是游戏的主线任务,也是玩家自身的成长和进步之路。通过不断地挑战和努力,玩家可以体验到成长的快乐和满足感,同时也能够感受到武士精神的力量和魅力。

影子武士2攻略


剧情:如果王洛还找不到救治Kamiko身体的办法,那么他们两人就要永远地捆在一起。

虽然史密斯还没有想到其他办法,但他可以尝试一下,首先他需要一些材料,一个恶魔棒、大量恶魔皮和一些未加工的气之水晶。这些都可以在黑雨池中找到。

step1.先前往拉瑞的枪械铺,他会赠予王洛一个道具。

然后去找自己的车子,Kamiko竟然可以在王洛眼前显现出来,似乎她是可以通过属于自己的角度去看世界。

然后她表示可以使用任务地图直接传送至任务场地。

step2.在初始位置可以搜刮一个宝箱,在野地当中会遇到尖牙和爬行者。

爬行者就是类似丧尸的敌人,它们移动速度快而且群体作战,一旦被缠上,要使用回旋砍来摆脱它们。

step2.来到一个小神庙就会遇到这次任务第一个BOSS超级Toro。

他在没有发动特殊能力时就已经具备近战免疫、冰系抵抗,使用火焰弹能够对其造成大量伤害。

武士复仇2最终boss

是亡灵法师。

《武士2:复仇》(Samurai II: Vengeance)是一款由 MADFINGER Games, a.s.开发的ACT动作游戏。延续了上一作的战斗风格,画面拥有浓郁的漫画风格,主角是拿着把日本武士刀跑江湖的武士。游戏的血腥度依然很高。不过这也保持了游戏战斗的刺激与爽快感。同时相比前作的操作也进行了很多的改进,使得游戏的战斗操作更为流畅。

仁王2武士技能加点

仁王2中武士技能加点的思路主加心,加到25,然后体主要影响血量、刚影响负重,按照需求来加点即可,后期25心可以再加到50。


仁王出彩的动作系统,相比不用我多说了,但是其复杂程度也体现了其学习成本。三个段位,简单来说,下段讲求一个机动性,上段讲求一个进攻性,中段讲求一个防御性(弹反技能都在中段)另外,相同武技据我所知放在不同段位不会影响其伤害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪个段位,随个人操作习惯而定。

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