三国志13战法效果 三国志13战法
三国志13自创战法最厉害的
1、火计类,神火计
原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

2、群体减益,连环计
PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。
3、群体攻击,决死指挥
群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

13个男生7个女生拔河最佳战法
最佳的战法,就是13个男生分为两组,分别为6人和7人,抽签而定,7个女生也分为两组,分别为4人和3人,也是抽签决定,然后男生和女生组合成队,每对都是10人,6个男生和4个女生一队,7个男生和3个女生一队,就可以开始拔河了,如果差距太大,可以打乱重新抽签组队。

13天均线和21天均线战法
当股价升过13均线21均线时,等股价回调到13均线21均线不破或在均线附近,股价再次放量上升,就可以买入了。要设置止损。当股价放量式实体长阴线跌破13,21均线卖出,这就是13,21均线战法。
