1 加点需要考虑个人游戏习惯和游戏需求,没有一种统一的加点方案。
2 根据游戏职业特点,狂战士属于物理攻击职业,需要强化自身攻击力和生存能力,可以适当加点力量、敏捷和耐力。
3 另外,也可以根据个人游戏风格和战斗需求,对于技能加点进行调整,比如重点加强单体攻击技能或者群体攻击技能等。
建议在加点过程中多进行实践和尝试,找到最适合自己的加点方案。
在龙之谷2手游中,月之领主作为一个聚焦于控制和支援的职业,主要技能点分配需要从控制和治疗两个方面考虑。建议优先加满控制技能“月影打击”、“月影连击”和“魔法盾”以及治疗技能“月华术”和“月光术”,同时在可加点的辅助技能中,可以适当投入一些点数来增强自身的防御和回复能力。但需要注意的是,在分配技能点时要根据个人的游戏习惯和团队需求,进行适当的调整和取舍。

二转前贤者的输出在装备支持条件下也是可观的,抗、输出、小奶、生存都不是问题二转以后才会细分,圣骑士主要是抗、生存、小奶 十字军主负责输出、小奶,带生存主要技能:治愈、挑衅、力量掌握、精神掌握+训练、破甲、重击,这些技能都要满,再一个满光环(二转十字军加判定,圣骑士还是加元素的好)

【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。

通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。