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魔兽世界50级需要12小时,可以动态选择资料片升级,总体练级体验会比现在好吗

你好,关于这个问题我的看法如下。

我个人认为在新的资料片《暗影国度》里玩家的总体练级体验当然会比现在要好。


首先,对于新接触这款游戏的玩家,或者是中间有几个资料片“断档”的玩家来说,他们对新资料片的故事可能会摸不着头脑,典型的例子就是——部落的大酋长怎么这么多?中间到底是什么原因导致了大酋长的更换?玩家们想知道,然而按照目前的练级节奏来说,他们基本上无法体验某个资料片的完整剧情,就拿《熊猫人之谜》的故事举例吧,假设某个玩家AFK的时间节点是大灾变击败死亡之翼以后,当时部落的大酋长还是“加尔鲁什”,后来他在《德拉诺之王》版本回归了,于是就很费解,为什么部落的大酋长从加尔鲁什换成了巨魔沃金,即便是做任务练小号的过程中,依照目前的节奏,玩家基本上在潘达利亚只需要做完两张图的任务就可以到达90级(一般来说是翡翠林+昆莱山,或者是翡翠林+四风谷),然后就要前往德拉诺了,加尔鲁什后来的故事玩家根本无法接触到。

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但在《暗影国度》,玩家可以自主挑选不同的资料片故事线进行升级,这就让想要“补剧情”的玩家有了更好的体验,比如他们可以浏览完整的《熊猫人之谜》故事线,或者是完整的《大灾变》故事线。


其次,12小时升到50级我觉得完全是可以接受的范围,这边刚好有我一个之前混奥山到满级的小号,奥山混到120级大概是用了14个小时,《暗影国度》等级压缩后12小时到50级各位自己估算一下,其实练级速度已经被大幅优化了,如果不用“混奥山”这样的“快捷手段”,也不用“滚尾锚”,单纯靠做任务和排本,那要的时间可就太久了。所以单纯从“练级”这方面来看的话,《暗影国度》应该会给玩家更好的体验。

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这个正式服也就那么点人了和大部分工作室。基本上能留下来玩的就体验个剧情,玩小号我估计是没有多少人去体验了。

以前玩魔兽世界恨不得把每个任务都做了,每个任务都要看详细的说明,因为大部分任务都包含着一些故事一些剧情,引玩家去发掘探索。现在升级都是走马观花式,好比对游戏剧情世界发现都是给你一个总结,这对老人来说还能一下能了解剧情游戏历史,但是对新人来说剧情都是莫名其妙,云里雾里的感觉,没有老玩家那种感觉,感觉就是现在页游那种上线送多少级的感觉[捂脸]

《魔兽世界》最想活在哪个资料片,熊猫人版本成美服玩家的首选,具体是出自何种原因

魔兽世界十几年,最怀念和最想呆的就是的NaXX时期了,那时候工会和朋友都在,有家的感觉,副本也不乏味,无论哪个本,都不是靠所谓的装备去碾压就能过,也没有什么所谓的便当工作室,每个人分工不同,协力性强,野外和战场的激情天天都在,真是怀念那个时期,开荒到俩点,推倒一个又一个boss的年代,和朋友彻夜长谈,吹牛拍马的年代


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《魔兽世界》每个资料片都有着各自的特色,抛开所谓的哪个版本好玩的争议,就单纯的以资料片的特色,如果给你个选择,你会愿意活在哪个资料片里面?这是很有意思的畅想,也是《魔兽世界》的魅力所在吧,玩魔兽的玩家估计有不少都会幻想过如果真的活在里面会怎样。所以,现在就有外服玩家在讨论。魔兽世界资料 魔兽世界资料站-第4张图片-春华游戏网

比较意外的是,到目前所有的资料片当中,美服玩家最想活在《熊猫人之谜》的资料片里面。原因其实很简单,潘达利亚优美的风景,各种美食,土壤肥沃,还有农场和友好热情的熊猫人。最为奇葩的理由,就是熊猫人不排斥肥胖,这样就可以在里面尽情地吃各种美食而不用担心长胖被排斥。就这几个简单的理由让MOP成为在美服玩家眼里最想活在的资料片。魔兽世界资料 魔兽世界资料站-第5张图片-春华游戏网

第二受欢迎的就是经典旧世,除了广袤的土地外,旧世是几个资料片里面最安全的时期。没有死亡之翼的大灾变,没有燃烧军团的入侵,整个时期相对安全。这就让旧世和MOP成为不少美服玩家的共同选择,可以在这两个版本里面“体面的活着”,只是两者的区别也很大,潘达利亚只要你愿意可以一直体面地活着,经典旧世则是“希望能体面地活过一周”。魔兽世界资料 魔兽世界资料站-第6张图片-春华游戏网

《燃烧的远征》并没有很多玩家选择,除了外域的纳兰格风景气候不错,其他的地方并不适合生活。但TBC如果可以在银月城尽情的挑选血精灵,会是选择活在远征版本的主要动力,还有女德莱尼人。而巫妖王之怒,寒冷的气候不少人喜欢,只是天灾军团阻碍着大家的选择,“寒冷的气候,很适合吃火锅”,这是一个美服玩家选择诺森德的主要原因。魔兽世界资料 魔兽世界资料站-第7张图片-春华游戏网

大灾变是唯一没几个人选择的版本,太可怕并不能存活下去的版本,只有一个奇葩想活在大灾变时期。德拉诺之王的也并没什么能让人有选择的动力,几个都是相同的因为有随从,可以叫随从干活,自己呆在要塞里面钓鱼,算不上是享受生活或者体验冒险,养老的感觉更为主要。魔兽世界资料 魔兽世界资料站-第8张图片-春华游戏网

军团版本和现在的争霸艾泽拉斯,依旧是充满冲突的世界,赞达拉充满异域风情,库尔提拉斯粗狂。这么多的选择看法当中,MOP始终就是美服玩家最向往的生活,因为只要愿意,可以悠闲的活着,美食美酒美景,还有可爱热情的熊猫人,动不动就是“下次我请”,这谁顶的住啊。

魔兽世界助手app怎么切换资料片

要在魔兽世界助手app中切换资料片,首先需要打开应用并登陆游戏账号。然后点击应用首页的“资料片”按钮,选择想要切换到的资料片,点击进入详情页面。

在详情页面中,可以查看该资料片的相关信息并进行下载、安装和更新操作。一旦安装完成,就可以在游戏中切换资料片并享受新的游戏内容了。注意,切换资料片可能会影响现有游戏进度和角色数据,应谨慎操作。

如果魔兽世界怀旧服今后的发展路线不是资料片,而是更强的副本,你还会玩吗

不知道你所谓的更强副本是什么意思,是说把老版的“燃烧的远征”、“巫妖王之怒”团队副本,推倒重做一遍吗?

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首先可能性,几乎为零。暴雪这次开怀旧,是国外玩家,特别是60版私服玩家的集体功劳,可谓千呼万唤始出来。但是呢,他们给复刻团队的资源并不多,除了少量平衡调整,至多就是适应新端的画面改善而已,明显为情怀收割一波。所谓原汁原味的另一含义,就是他们压根就没打算将蛋糕做大。

要他们把过去的T4、T5副本中重做一遍,整合到怀旧服的项目,这才要了他们的老命。而且还有正式服8.2这层关键,不管怎样,正式服才是暴雪的重心,他们也不会花巨资打造一个和自己竞争的产品。

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然后是可行性,如果要将T4、T5副本整合到60级的怀旧版,告诉你不可能,因为60版到了T3,数值已经相当膨胀,很多NAXX的装备是可以用到70级燃烧远征满级的。除非开放新的等级,否则新本设计,无论是难度,还是掉落,都非常之难。但是呢,开新等级,不是和开资料片也没什么区别了不是。

相比后期的群魔乱舞,70和80版本还是公认的好版本,这一块的呼声也是比较高的。虽然暴雪并没有新的怀旧计划,但自己也说了,60怀旧的推出让他们感觉得心应手,潜台词就是开后面资料片很容易。

最后,是玩家的倾向。如果暴雪真的大有作为,我是会玩!为什么呢,因为从70版开始,明显看出暴雪在副本设计的囫囵吞枣,60年代随便一个小本的复杂程度,都完爆后续后面,更不用说70级的各种副本大直线了。而且装备设计也乏善可陈,只是单纯的堆属性而已,再没有过去的想象力。所以,说了这么多不可能,我还是很期待暴雪的重制的。

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60版副本设计的巅峰——黑石深渊

其实选择怀旧服,除了情怀之外,更重要的是其游戏机制。后续即使像题主说的,按更高难度的副本更新,只要游戏机制未变,我还是会继续玩下去的。

这里提一下我个人对于一些游戏机制的看法:

1. 资料片更新速度。资料片更新进度太快的话,装备不保值,则对于钟情于装备的玩家来说,游戏的吸引力大大减弱。所以慢节奏时,我会一直玩下去。

2. 装备毕业机制。怀旧服的装备毕业机制很好,拿到某件装备之后,可以享受很久,不像当前版本,英雄,战火,泰坦造物……不必害怕玩家装备毕业后没啥可玩的,魔兽世界永远不会让人玩腻的——只要你真心喜爱它的话。

3. 大秘境。基本没打过,还是觉得当初的五人本最是经典且好玩。大秘境让人无限循环,感觉又是棍子上的胡萝卜,引诱玩家去肝的东西。其实精力更应该放在如何让玩家喜欢这款游戏,而不是费尽心思捆绑玩家(包括利用心理学技巧捆绑)。

4. 随机团。破坏了社交性质,这点大把玩家都有共识。

还有一些点,这里就不写了,总之,如果怀旧服受欢迎程度很高,且热度不出现骤减,那么后续的游戏设计就从怀旧服的初心出发即可。

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