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dnf黑暗武士三觉加点

这里舍弃了钱充爆炸,伤害低于墓碑,CD也长,打一个前冲可以放两个墓碑,所以舍弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,我不换装抓头所以剩余的点加到了猛龙和基础精通补刀上,换装的可以点抓头TP。

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三绝黑暗武士加点

觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。


体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。


--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。

dnf100级黑暗武士巨剑技能加点

黑暗武士 其弱点就在于没有baff技能 招很多 如果你这样带巨剑和重甲的 把狂战和剑魂的物系加强 修罗个鬼泣的就可以弱一点了 刷图的话 不动明王(暂时这样称呼把) 大吸 这样控场的技能多加点 大致说了下 至于怎么分配就是你的事了

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