星际游戏系列中,目前规模最大的是2010年发布的《星际争霸II》。该游戏包含三个独立的种族,每个种族都有独特的建筑、单位和技能。游戏还包含了单人剧情模式、联机对战模式、地图编辑器等多种玩法,并且在后续的资料片和更新中不断增加新的内容。同时,《星际争霸II》在全球范围内都有着庞大的玩家群体和竞技场地位,被认为是RTS游戏的经典之作和竞技游戏的代表之一。
星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
星际争霸2 有很多种玩法。
1,故事背景的战役过关类。
2,多人对抗,分为:组队22,33,44.以及1V1的对抗电脑。 3.多人随机匹配天梯对抗。22,33,44。和多人组队随机匹配天梯对抗。 4.1V1随机匹配计算分数计算组别对抗。 5,1V1随机匹配无任何数据计算记录对抗。 6.自定义地图,可组队,可个人进入房间,进行自定义地图的自定游戏规则对抗。 从最简单的规则来讲。就是建立经济,打造军队,干飞敌人的一个游戏。 属于RTS竞技游戏。 对操作要求极高。高手玩这个游戏,感觉就是在弹钢琴。 对游戏需要学习,和累计经验,如果一个高手给新手讲课如果组别差距悬殊。 可以说是感觉在讲天书。完全听不懂。
主要的原因还是因为 当年的假赛门事件导致的连锁反应 韩国当时大部分职业选手陷入了此丑闻 加上SC2的出现 暴雪主推2 收回了韩国那边的版权 导致星际1在一个辉煌年代末落了 不过这两天 星际有一些回暖的趋势 因为还是有一批在各大平台的坚持的主播 例如我:)
其实想想有点可惜啊,暴雪在星际1仍然处于巅峰的时候用星际2去取代了他。本以为星际2能延续星际1的辉煌没想到却最终只是昙花一现。随着星际2的没落,整个RTS游戏的时代也走向了终结,在我看来整个RTS游戏的衰退很大程度是由于星际2所引起的。
咱们现在回过头来看,自由之翼时代的星际2他刚出现的时候的确是挺惊艳的,那华丽的画面和非常人性的操作方式无不展现着暴雪的野心。然而因为暴雪糟糕的运营策略,过分的关注韩国地区的职业赛事却忽略了其他地区的发展,导致了早期的星际2职业赛事水平严重失调,虽然说星际1时代其实早就是韩国一家独大了,但是由于职业赛事的举办权并不是完全有暴雪掌控,因此各个地区还拥有不少的星际赛事,也就是黄旭东所说的“土味星际”。
还有一点是由于星际2的变动实在太大除了叫星际争霸以外,其游戏对于星际1的职业选手来说已经完全变成了一款全新的游戏。因此这时候迫使不少星际1的老选手只能选择退役,因为他们实在是没有精力在星际2上从头开始了,那时候PJ、罗贤都是因此选择退役的,F91在星际2上挣扎了几年,被韩国选手打得找不着北也选择了退役。就这样新老交替的空档期导致2013年中国的职业星际全面被完爆,越来越多的玩家流失,暴雪选择放任中国市场的发展,没有在尽心尽力运营了,慢慢的欧美本土也逐渐被放弃最后演变成了只剩韩国在那边唱独角戏。
所以星际2虽然能称得上一款优秀的游戏,但是和他的前辈魔兽争霸或者星际争霸1比起来却无法望其项背。星际2的平庸带来的就是整个RTS游戏行业信心的丧失,本来就面对这MOBA游戏的冲击,RTS游戏界就希望星际2能带领其恢复往日的荣光,然而星际2并没有完成这项使命,只得由MOBA类游戏扛起电竞的大旗。
找到星际争霸里.EXE为后缀的应用文件就可以开始游戏了。星际争霸属于暴雪公司开发的竞技类游戏,游戏本身属于单机游戏,也可以局域网连接,也可以通过对战平台进行匹配,只要在游戏里找到.EXE为后缀的游戏就可以打开游戏了,然后在游戏里选择自己喜欢的地图。
找到游戏机.Exe为后缀的应用文件,双击就打开游戏了。星际争霸属于暴雪公司研发的竞技类游戏,有着高度的平衡性,游戏里有人族、神族、虫族,各个种族刻画的比较完美,如果这块游戏想单机玩,找到游戏机single game点击进入按流程进入即可。