英雄联盟游戏 英雄联盟游戏界面

《英雄联盟》只不过是一个游戏,这样的游戏比赛夺冠真的值得宣扬吗,你怎么看

玩游戏,会被家长扣上不务正业,玩物丧志之类的帽子,只要我们不沉迷游戏,可以作为消遣的方式,而且,现在开发的游戏都会注明未满十八周岁不可注册,或者不可沉迷游戏之类的提示。我非常佩服设计游戏的人,开发游戏的人,还有玩游戏高手,因为这也是个人能力的一种体现,当然,假如一个孩子在游戏设计方面有天赋,选择专业的时候父母都会反对,也许会让他失去在这一方面做出成就的机会,那他这一辈子活得并不快乐,因为我们的基因里面决定了我们在某一方面的天赋,如果逆道而行,肯定不会成功。所以,在我们科技迅速发展的今天,会衍生出很多新奇的事物,相对的也会出现各种行业,就像我们经常说的代沟,这种代沟是时代产生的,是科技进步产生的代沟。

我虽然是一个八零后老阿姨,但是我看见大学生们欢呼雀跃的表现,还以为国足进入了世界杯,我想,这种胜利的意义是一样的。

我周围的学霸不仅学习好,而且游戏也玩的好,我想,这种学习的能力是互通的,无论什么,多做一些,你才会发现你自己在哪一方面更擅长。

顺应社会,这句话永远不会过时

举几个例子你就能理解了

1、在三四十年代,日本人打进来了,当时人们的目标就是打鬼子,然后宣扬的就是抗日

2、五六十年代,当时缺吃的,人们的目标是吃饱穿暖,那么宣扬的就是要达到亩产万斤,大家也在努力去种更多粮食,袁隆平研究海水稻,被嘲笑,结果呢?海水稻成功了,打脸好多人

3、八九十年代,大家都可以吃饱穿暖了,就追求更高的目标,然后很多人下海经商,当时那些下海的人被嘲笑,结果呢?深圳作为下海首选的一个小渔村,现在变为中国排前三的经济体。

4、21世纪了,大家不愁吃不愁穿了,随之而来的就是精神生活的提升,竞技游戏就是精神生活提升的一个点,大家都去玩,当时很多人嘲笑玩游戏的没有前途,结果呢?现在游戏主播过的比之前嘲笑过他们的人好了不止百倍

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所以说,英雄联盟只是人们在生活变好以后,给人们提供精神生活质量的一个东西,是顺应了这个时代而诞生的,可以说这不单纯是个游戏,已经成为了很多人生活的一部分,甚至是成为了很多人的生活,所以这是值得宣扬的。只要是全世界都在玩,都在比拼的就是值得宣扬的东西,换一种思路来看,英雄联盟和篮球比赛、足球比赛这些没什么区别。

本人的两个观点,一是游戏竞技类行业的发展,一些游戏主播都月入百万,都是游戏竞技类的崛起,越来越多的人喜欢刷礼物捧主播,游戏好了主播这个行业也变成了一个非常不错的工作

二是现在的游戏都是和老外一起玩的,有时候可以把游戏当作是在奥运会上比赛一样,赢了国人多少有点成就感,如果像以前那样,什么全国冠军省级冠军那就没意思了。而且英雄联盟的冠军奖金就有500万元。

以上是个人观点不喜勿喷谢谢🙏


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只是一个游戏?足球,篮球,乒乓球,羽毛球……运动项目哪个不是游戏?这些运动项目被发明出来的初衷不都是为了供人们消遣的?电子游戏就不能被宣扬了?别跟我说电子游戏对身体不好,其他体育运动对身体就好了?职业运动员有几个没有伤病的,甚至还有很多运动员因为受伤严重直接成了废人。无论任何运动,包括电子游戏,对身体都是有利有弊的,比如没事打打球可以锻炼身体,但打多了也还是容易受伤,打打游戏可以有益身心,但过度沉迷对身体也不好。人们传统的观念还是认为打游戏就是不务正业,说电子游戏不应该被宣扬的,那是想法落后的表现。

为什么现在的LOL玩起来感觉很垃圾,一点平衡都没有

作为一个从S4开始玩英雄联盟的老玩家,我一直认为LOL是最完美的游戏,最公平的游戏,而且英雄联盟也成了近10年来最火的游戏,哪怕一批又一批玩家不玩了,也总有其他人接上。不知道题主所说的平衡是什么意思,是皮肤有攻击力了?还是充钱能赢下比赛了?还是其他什么意思?


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我记得当时刚接触英雄联盟的时候还是高中,班上有4、5个人天天组队玩,天天聊,很有激情,到后面几乎整个班都玩,那时候啥排位、匹配都不在乎,就是想自己人5V5,而且只要一聊游戏基本上说的都是英雄联盟。高三一年没玩,考上大学后又开始了疯狂的LOL之旅,因为大学玩的人更TM多,甚至还有电竞社,我考上的还是一个211大学,说明英雄联盟的受众面真的特别广,你见过下课后跟辅导员一起打游戏的吗,我们就是。[捂脸]

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毕业工作后玩的比较少,基本上就下下棋以及偶尔朋友约一下去开个电竞酒店放肆几把,基本上到12点也会睡觉。英雄联盟的生命力就在于此,不停的根据客户需求更新换代,什么云顶之奕啊,什么手游啊,时不时的更新啊。如果让我假期选一件事来娱乐放松,除了旅游,我还是会选择和朋友一起打英雄联盟。

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最后祝各位LOL友新年快乐,万事如意,虎年大吉。

我承认有些万场玩家想要体验新的英雄机制,以免游戏失去新鲜活力。但是对于另一部分手残休闲玩家来说,我们本无太多精力去提高英雄熟练度,又想多玩几个英雄过过瘾,结果落了个熟练度不够被碾压无法翻盘。

熟练度不够不是官方的错,但是外加其他问题,却无限加重了游戏体验灾难。

本来这游戏路人局的理解和配合就很困难,还要分N个区,匹配到的玩家神的神,鬼的鬼。连赢之后连输。甚至赢的时候自己都没有存在感。

事后我反思,主要还是玩家匹配机制的问题。我建议LOL端游赶紧合区,让玩家匹配到更加合适的对手。这样对新人也更加友好。

设计师黔驴技穷了,还有个我怀疑设计师根本不玩游戏。设计的一堆新英雄不带个位移或者强控都不好意思出门,更有甚者既有位移还有强控,老英雄只能玩个der。

还有泛滥的真实伤害,本来这个无视防御的攻击方式就非常强力,那么肯定需要不菲的释放代价才可以,比如vn手短还要打三环,比如诺手需要出血怒大招才有伤害,剑姬算是改得比较好的,四破需要挺高的技术,而一堆新英雄和新装备简直是无责任打真伤。

而且战士的装备简直全方位无死角,要伤害有伤害,要血量有血量,要回血有比吸血鬼还厉害的回血,要减伤?民间有有一舞顶三甲说法,关键这装备还加输出,还回血。饮魔刀加50魔抗比纯防御装的绿甲还高,而且盾厚得跟个再生父母一样,还加全面吸血,啪啪两下满血了。

这样的鬼设计能平衡才是真的有鬼了。

因为现在的联盟无新手

LOL不垃圾,垃圾的是玩不惯的人。什么意思呢?

就是菜的还是你们这帮人,会玩的基本上技术水平都很高了。



作为一个S4入门的联盟老玩家,经历了七年的磨砺,从最早的白银一直到最后的钻石,到现在的娱乐模式玩家,很多时候很多事情已经看的很开了。

对局开始以后,你跟我互动的话,我想赢游戏的话就直接把你屏蔽了,不想赢游戏的话,我有的是办法搞队友心态,毕竟在祖安的这几年不是白练的。



归根结底就是如今英雄联盟萌新越来越少了,不是游戏没有吸引力垃圾了,而是老玩家破坏了游戏平衡。

在游戏理解和装备理解方面,老玩家占据了极大的优势,并且不少老玩家喜欢去开新区练新号,这样会匹配一些菜鸡玩家,玩着轻松。

lol怎么开

需要具体说明开的是哪方面,但可以给出一个常见的 LoL是一款电子竞技游戏,目前已经开放了多个服务器,包括国内和国际服务器。
如果要开始玩该游戏,需要先下载游戏客户端,并注册一个账号。
具体的开启方式可以在下载完成后按照游戏提示步骤进行开启。
需要提醒的是,该游戏需要网络连接才能进行游戏,玩家需要保证网络畅通,并有稳定的网络设备。
并注意游戏中涉及到的游戏规则与玩法。

英雄联盟是腾讯的吗

英雄联盟不是腾讯的游戏,腾讯在2011年收购92%的股份,应该是大股东,但还是由原来的创始人和管团队来运作的,腾讯只是中国的代理商。

《英雄联盟》2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》代理权。交易腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。今年(2011)初,Riot Games宣布被腾讯宣布大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

LOL(英雄联盟)是腾讯游戏。 LOL是由美国的riot game(拳头)公司制作出来的首款游戏,其归属权是属于拳头公司的,腾讯公司本来只是LOL中国区的代理,但在2015年12月17日,Riot Games在公司官网宣布腾讯已对这其实现了100%控股,这也就意味着拳头公司已经完全属于腾讯了。 因此,其旗下的LOL也属于腾讯,故LOL是腾讯游戏。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

但在2015年12月17日,Riot Games在公司官网宣布腾讯已对这其实现了100%控股,这也就意味着拳头公司已经完全属于腾讯了。

因此,其旗下的LOL也属于腾讯,故LOL是腾讯游戏。


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