火炬之光2狂战士技能介绍 火炬之光2狂战士技能

火炬之光2狂战士怎么加点

火炬之光2狂战士加点的方法

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。

因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.武器,武器才是肉搏狂战的关键。

爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

在《火炬之光2》中,狂战士是一个以高攻击力和高生命值为主要特点的近战职业。以下是一个一般性的属性加点和技能加点建议:

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属性加点:

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- 力量(Strength)是狂战士最重要的属性,在上手后建议优先加满。

- 生命值(Vitality)也是一个重要的属性,可以增加生命最大值和生命回复速度。建议在练满力量后开始加点。


技能加点:

- 狂怒(Frenzy)是狂战士最基础的技能,可以大幅增加攻击速度和攻击力,建议提前学习,并且优先加满。

- 血之呐喊(Battle Standard)可以为队友提供攻击和防御增益效果,可以考虑加点学习。

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- 战吼(War Cry)可以大幅减少周围敌人的伤害效果并减缓敌人的移动和攻击速度,可以考虑加点学习。

狂战士属性加点应该注重力量、敏捷和耐力,因为这三个属性能够增加狂战士的生存能力和输出能力,其中力量可以提高狂战士的物理攻击力,敏捷能够提高狂战士的攻击速度和闪避能力,耐力可以提高狂战士的生命值和物理防御。
而技能加点则应注重于狂战士的伤害输出和控制能力,比如破甲和斩杀能够提高伤害输出,挑衅和嘲讽能够控制敌人的仇恨和行动。
同时,需要根据自己的游戏风格和团队角色来进行合理的加点,比如如果扮演的是MT(主坦克)的角色,应该注重于提高自己的防御和控制能力。

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