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volumeshader3050为什么这么卡

因为性能过低。


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3050本身是游戏显卡售价在2000左右,很多奸商卖笔记本3050卖出了2000以上的价格并且打着办公的旗号,3050显卡的频率低无法满足办公需求。


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不但笔记本3050是智商卡,台式机3050、3050ti和3060也是智商卡,3050和3050ti是因为性能配不上他的价格,3060是因为整体性价比很低只是显存大。

电脑测试volumeshader为什么也很卡

目前的版本(volumeshader_bm)渲染分辨率固定,其帧数仅仅依赖于gpu的性能。但是由于里面有反三角函数和除法,别说手机了,一般电脑的显卡也不一定能让他流畅运行


  由于画面并不是静止不动的,所以反馈的画面每一秒都需要计算,性能不够的设备会卡顿自然也是可以理解的了。

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volumeshader怎么进入

要进入VolumeShader,需要先了解它是一种什么样的渲染器,并具备一定的计算机图形学知识。进入VolumeShader主要有两种方式:

一种是打开任何一个3D建模软件的节点编辑器,如Maya、Blender、Houdini等,并在其中添加VolumeShader节点或者导入相应的插件;

另一种方式是使用专门的渲染软件,如Arnold、Redshift等,在其中调用VolumeShader的函数进行渲染。无论使用哪种方式,都需要花费时间和精力熟悉VolumeShader的特性和使用方法,才能更好地运用它进行渲染。

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