未来的主流玩家是否会抛弃单机游戏
好像游戏风格不同吧!主机玩家大多数都是自己独享,网络游戏都是大家进行游戏,我也是后加入主机玩家行列的,没感觉因为排名高低就有这种层次的划分,除了太魔怔了。一般正常人不会对于这类事情太过伤心吧,也有可能是我是新人感觉不到,PC网游,单机都玩过,感觉好玩何必去管其他人的想法,大千世界你不能左右别人的想法,你说好,别人说不好就不行,你又不是谁的谁,谁管你啊。

输赢也改变不了玩家会舍弃网游还是主机游戏,都是为了一个话题进行对打而已,这样才有热度不是吗。

两款游戏不是一个类型的,一个竞技感强,一个剧情操作画面感强,怎么会进行了对比还如此激烈有点不明所以啊!
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从人数来说的话,主流玩家必然不会是玩单机的,单机游戏一般对配置要求都高或者是主机类游戏,所以硬件上先有一定门槛。
现在传统网游出了一款新鲜的大部分玩家都会跟风去试一下,但没有足够的内容也会凉得很快。而单机玩家通常是硬核玩家,他们对游戏有自己的偏好,不会跟风。
手游玩家,网游玩家,还有单机玩家,这是三个不同的群体。没有什么主流不主流之分。任何一个火了都不不能代表另外的游戏群体凉了,也不会有抛弃一说。
单机游戏的优势是即时保存,也没有进度攀比等等,自己玩耍自己享受。网络游戏重在交互和团队配合的乐趣,而手游更倾向于碎片时间的利用。所以都是没有冲突的。
主流玩家会不会抛弃单机游戏,虽说现在的游戏越来越往线上发展,如GTAOL,但是单机游戏最大的优势在于大部分游戏内容无需网络就能体验,比如网络出问题了,这个时候你是顶着延迟玩网游还是打开单机游戏愉快的玩耍呢?再一个,单机游戏因为独特的条件可以玩命的提升画质,增加剧情和游戏性,不会像网游那样被网络条件和大部分玩家硬件配置所限制,所以单机游戏存在是必然的。
不会,网游(这里包括页游,手游)的发展离不开单机游戏的升级更新。只要科技发展,最先开始尝试就是单机游戏,其次是网游。单机游戏是有内涵有深意的,意在体验。而网游讲究的是竞技,合作。







